giovedì 30 settembre 2010

Regole principali

vall REGOLAMENTO
La LEGA è composta da 8 squadre e la rosa di ciascuna FantaSquadra è formata da 25 giocatori di serie A.Ogni squadra, settimanalmente si affronterà con un avversario indicato dal calendario, fatto in modo corretto e altrettanto casuale.Il risultato degli scontri è determinato dalla somma dei voti dei singoli giocatori, pubblicati nella Gazzetta dello Sport, ai quali si sommano/sottraggono gli eventuali bonus/malus stabiliti nel regolamento.Le singole partite sono giocate da FantaSquadre costituite da 11 titolari più 7 riserve, suddivise nei rispettivi ruoli in base ai moduli stabiliti dal regolamento.La classifica è stabilita per punteggio, assegnando 3 punti a chi vince la partita, 1 punto a chi pareggia, 0 a chi perde.Si parte con un budjet di 650 fantamilioni + 50 nel mercato di Settembre.

La formazione deve essere consegnata prima dell'inizio del primo anticipo della giornata di campionato i FantaAllenatori devono comunicare la formazione che andrà in campo, altrimenti sarà valida l’ultima schierata.Se entro l'inizio del primo anticipo della prima giornata della lega non sarà stata comunicata alcuna formazione, sarà convalidata una formazione di default in modo automatico secondo il modulo di default 4-4-2, mettendo in formazione i primi 11 giocatori acquistati.I moduli previsti sono:- 4-4-2- 5-4-1- 4-3-3- 3-4-3- 5-3-2- 4-5-1- 3-6-1- 3-5-2

I fantallenatori se non consegneranno la formazione durante il campionato entro l'orario previsto saranno penalizzati di 1 nella classifica generale e sarà valutata la formazione della giornata precedenza.Per il pagamento delle giornate,i soldi devono essere consegnati entro la fine dell'ultima partita della giornata,vale lo stesso per i turni infrasettimanali e se ci sono rinvii,non ci saranno scusanze perchè le squadre sono state avvisate prima dell'inizio del campionato.

Le riserve saranno al massimo 7.Ogni FantaAllenatore può cambiare modulo,ma pur essendo un modulo possibile e si decide sempre in ordine panchina non di testa propria.

L’esito delle partite viene determinato nel seguente modo.1. Si calcola il totale per ciascun calciatore sommando i bonus/malus al voto in pagella pubblicato sulla GAZZETTA DELLO SPORT.
Bonus:
Gol segnato: +3
Rigore parato: +3
Rigore segnato:+2
Rigore Fallito -2
Gol Portiere:+3
Assist portiere:+1
Assist: +1 (valgono anche gli assist da calcio da fermo)
Malus
:Espulsione: -1
Gol Subito: -1
Autogol: -2

Espulso senza voto: il giocatore prende 5 d’ufficio e gli viene sottratto anche il malus per l’espulsione.- Ammonizione senza voto:il giocatore prende 6 meno il malus.-Autogol di un giocatore Senza Voto: prende un 6 d’ufficio a cui viene sottratto il malus per l’autogol.- Rigore di un giocatore Senza Voto: prende un 6 d’ufficio a cui viene attribuito il bonus/malus a seconda se ha concretizzato o fallito il calcio di rigore.
2) Si calcola il totale squadra per ciascuna FantaSquadra sommando i totali degli 11 titolari, al computo delle sostituzioni possibili.
3) Si sommano/sottraggono i bonus/malus relativi a ciascuna FantaSquadra.Fattore Campo: +2 alla FantaSquadra che gioca in casa.
4) Si confrontano i totali squadra attraverso la tabella di conversione che segue per trasformare i tot
ali in un certo numero di gol.

I gol vengono segnati ad intervalli da sei punti:
- da 0 a 65.5= 0 gol
- da 66 a 71.5= 1 gol
- da 72 a 77.5= 2 gol
- da 78 a 83.5= 3 gol
- da 84 a 89.5= 4 gol
- e così via sempre ad intervalli da 6


IL MODIFICATORE SI EFFETTUA SCHIERANDO 4 DIFENSORI E FACENDO LA MEDIA DEL PORTIERE E 3 DIFENSORI A SCELTA.MEDIA DEL 6-6.49 + 1 MEDIA DEL 6.5-6.99 + 3 MEDIA DEL 7 e via dicendo +6
A termine di ogni gara di campionato saranno attribuiti ad ogni squadra dei fantamilioni che potranno essere utilizzati nei mercati di riparazione:
Vittoria in casa +5
Vittoria in trasferta +7
Pareggio in casa +2
Pareggio in trasferta +3
Sconfitta in casa 0
Sconfitta in trasferta +1


CLASSIFICA: La classifica è determinata dai seguenti parametri:- Punti (3 vittoria, 1 pareggio, 0 sconfitta)
- Scontri diretti
- Maggior numero gol fatti
- Differenza reti
Premi:

Campionato:
1°140$
2°100$
3° 76 $
4° 45$
5° 30$
6° 20$
7° 15$ 
8°  0 $

Coppa:
30$ +15 fantamilioni

La coppa si giocherà nelle giornate 10-13-16-19-22-25-28 e la finale sarà la 32 giornata , si giocheranno 3 partite nei gironi , passeranno tutte le squadre con la differenza chè la 1 del giorne A giocherà con la 4 del B la 2 dell a con la 3 del B e cosi via, le squadre del girone A giocheranno la prima partita della fase finale in casa.

Se un giocatore prende S.V. e riceve un bonus o malus, tale giocatore prenderò il voto politico 6 e si aggiungerà l'eventuale bonus o malus.
Se un giocatore viene schierato in una posizione sbagliata ( ad esempio un giocatore che sembrava difensore ma è dato centrocampista e lo si schiera difensore) a quel punto entrerà la sostituzione, lo stesso se veràà schierato un giocatore di qualcun altro, se questa cosa però dovesse ripetersi si potrà pensare ad una eventuale punizione per la squadra in torto.
Il portiere che prende S.V. per avere il 6 politico o prende un bonus/malus o gioca almeno per 45 minuti